Lernspiele und Bücher, die Bildung zum Abenteuer machen. Spiel und Spass zuerst — gute Noten kommen von allein.
Spiele entdeckenSpiele, die Spass machen und echte Fähigkeiten aufbauen
Trainiere Kopfrechnen durch spannende Kämpfe! Übe Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division — und hab dabei jede Menge Spass.
Addition, Subtraktion, Multiplikation, Division und Punkt vor Strich — einfach erklärt mit Alltagsbeispielen.
Buchstaben, Lesen und Sprache spielerisch trainieren! Triff die richtigen Buchstaben und Wörter und verbessere ganz nebenbei deine Lese- und Rechtschreibfähigkeiten.
Praktisches Wissen für Eltern: ADHS verstehen, Lernmotivation steigern, Konzentration fördern — aus unserer eigenen Erfahrung.
Tolle Bücher zur Unterstützung des Lernens auf jedem Niveau
Wir haben alle hier empfohlenen Bücher selbst verwendet. Das sind unsere persönlichen Favoriten, die unseren Kindern beim Lernen wirklich geholfen haben.

Sam entdeckt im Tierheim einen kleinen Drachen — doch der hält sich an keine Regeln und sorgt für jede Menge Chaos. Ein lustiges Leseabenteuer für die 3. Klasse mit der Leselernschrift ABeZeh. Teil der Nr. 1 Serie für Leseerfolg.
„Das Buch war spannend – es wurde in wenigen Tagen gelesen. Kurzweilig und lustig. In einigen Situationen erkennen sich die Kinder selbst wieder, und ein Drache als Haustier ist natürlich ein Traum. Absolut empfehlenswert!"

Ein Lernspiel von Jumbo für den spielerischen Einstieg ins Lesen. Kinder erkennen Buchstaben, hören Laute und bilden erste Wörter – mit selbstkontrollierendem System zum eigenständigen Üben. Für Kinder ab 5 Jahren.
„Dieses Lernspiel ist der perfekte Einstieg ins Lesen und Schreiben für Vorschulkinder und Kinder in der 1. Klasse. Die Aufgaben sind altersgerecht gestaltet und motivieren die Kinder, sich spielerisch mit Buchstaben, Lauten und ersten Wörtern zu beschäftigen.
Besonders gut gefällt uns, dass das Lernen nicht wie Unterricht wirkt, sondern Spaß macht. Unsere Kinder haben gerne damit gespielt und dabei ganz nebenbei ihre ersten Lese- und Schreibfähigkeiten entwickelt.
Die Materialien sind stabil verarbeitet und einfach zu bedienen. Durch das selbstständige Ausprobieren bleiben die Kinder motiviert und können ihre Fortschritte direkt erkennen.
Insgesamt ein tolles Lernspiel, das wir allen Eltern empfehlen können, die ihre Kinder spielerisch ans Lesen und Schreiben heranführen oder den Start in die 1. Klasse unterstützen möchten."

Ein Lernspiel von Jumbo, mit dem Kinder spielerisch einfaches Rechnen lernen. Die Zahlen zum Anfassen und das selbstkontrollierende System laden zum eigenständigen Üben ein. Ideal für Vorschule und den Anfang der 1. Klasse.
„Wir haben dieses Lernspiel mit unseren Kindern verwendet und sind sehr zufrieden. Unsere Kinder hatten von Anfang an Freude am Rechnen, weil sie die Zahlen anfassen und selbst legen konnten. Gerade in diesem Alter ist das ein großer Vorteil gegenüber reinem Lernen aus einem Buch oder am Bildschirm.
Besonders gut gefällt uns das sofortige Feedback. Die Kinder sehen direkt, ob ihre Lösung richtig ist, was sie motiviert und zum selbstständigen Weiterüben anregt. Dadurch macht das Rechnen richtig Spaß und fühlt sich eher wie ein Spiel als wie Lernen an.
Die Materialien sind robust und gut für kleine Kinderhände geeignet. Insgesamt ist es ein tolles Lernspiel, das den Einstieg in die Mathematik erleichtert und gleichzeitig die Freude am Lernen fördert.
Klare Kaufempfehlung!"

Übungstests zur Überprüfung des Lernstands in Mathe der 2. Klasse. Ideal zur Vorbereitung auf Lernzielkontrollen.

Über 800 Aufgaben in Mathe, Deutsch, Lesen, Rechtschreibung und Diktat. Alles in einem Heft für die 2. Klasse.

Mathe-Aufgaben mit Lösungen im Zahlenraum bis 100. Ideal zum Üben und Wiederholen.

Einfache, kurze Texte — ideal zum Lesen üben oder Diktieren. Wortanzahl steht auf jedem Text, um den Fortschritt zu verfolgen. Mit Audiodateien zum Anhören. Lustige Geschichten mit Finn dem Fuchs machen Rechtschreibtraining zum Vergnügen.

Ein spannendes Drachenabenteuer für Erstleser der 2. Klasse. Mit spezieller Leseschrift für Anfänger. Teil der Nr. 1 Serie für Leseerfolg.

Das spielerische Lernprogramm mit den 45 effektivsten Übungen für jeden Tag — inkl. praktischem Wochenplan und spassigen Übungskärtchen. Dieses Buch wurde uns von meiner Schwester empfohlen, die selbst Grundschullehrerin ist — sie nutzt es aktiv im Unterricht und schwört darauf.

Ein spannendes Abenteuer und eine tolle Einführung in die nordische Mythologie für die 3. Klasse. Einfach geschrieben mit der Leselernschrift ABeZeh. Neben kurzen, lustigen Szenen entfalten sich auch grössere Zusammenhänge: Loki taucht schon am Anfang auf, ohne dass man weiss, wer er ist, und die geheimnisvolle Midgardschlange sorgt bis zum Schluss für Spannung. Teil der Nr. 1 Serie für Leseerfolg.
Keine Bücher gefunden. Probiere eine andere Kombination!
EduGameGalaxy entstand aus unserer eigenen Erfahrung als Eltern. Unsere Kinder hatten in der Schule Schwierigkeiten — es fehlte an Motivation, die Fortschritte waren langsam und herkömmliche Methoden funktionierten einfach nicht.
Also haben wir etwas anderes versucht: Wir haben Lernen mit Spass verbunden. Wir haben Spiele entwickelt und Bücher ausgewählt, bei denen sich Üben wie Spielen anfühlt — nicht wie Hausaufgaben.
Unser Ansatz ist einfach: Unsere Kinder lösen kleine Lernaufgaben, bevor sie spielen dürfen. Manche finden das vielleicht umstritten, aber wir können aus Erfahrung sagen — es hat funktioniert. Motivation und Schulnoten haben sich deutlich verbessert.
Heute teilen wir diese Spiele und Bücher mit anderen Familien, in mehreren Sprachen, damit jedes Kind Ressourcen findet, die für es funktionieren.
Praktische Erkenntnisse aus unserer Erfahrung — keine Theorie, nur Praxis
Die meisten Kinder sind nicht faul — sie haben nur noch keinen Grund gefunden, sich anzustrengen. Bei uns hat es funktioniert, Lernen mit etwas zu verbinden, das sie wirklich wollen (Bildschirmzeit, Spiele, Süssigkeiten). Das ist keine Bestechung — so entsteht echte Motivation.
Manchmal stossen Kinder gegen eine unsichtbare Wand. Sie starren auf die Seite und nichts geht rein. Das bedeutet meistens: zu schwer, zu langweilig oder zu viel Druck. Die Lösung ist nicht 'streng dich mehr an' — sondern einen Schritt zurück, einfacher machen und das Selbstvertrauen Schritt für Schritt aufbauen.
Ein Kind, das glaubt 'Ich bin schlecht in Mathe', wird es gar nicht erst versuchen. Wir teilen Aufgaben in kleine Häppchen, damit Kinder oft Erfolg erleben. Jeder kleine Erfolg verändert das Denken von 'Ich kann das nicht' zu 'Ich schaff das.' Diese Veränderung macht alles anders.
Spirallernen bedeutet, Themen immer wieder zu wiederholen — das ist super, damit Wissen hängenbleibt. Aber das Problem: Kinder langweilen sich. Deshalb verpacken wir es in Spiele, Herausforderungen und Abwechslung. Die gleiche Mathe, nur anders verpackt.
Zu leicht und Kinder schalten ab. Zu schwer und sie geben auf. Die Magie passiert dazwischen — herausfordernd, aber machbar. Wenn der Schwierigkeitsgrad stimmt, kommen Kinder in einen Flow und üben tatsächlich gerne.
Unsere Kinder haben ADHS, und ja, Konzentration kann schwierig sein. Aber ADHS bedeutet auch unglaubliche Energie, Kreativität und die Fähigkeit, sich auf Dinge zu hyperfokussieren, die sie lieben. Der Trick: MIT dem Gehirn arbeiten, nicht dagegen — kurze Einheiten, sofortiges Feedback, und es spannend machen. Genau deshalb haben wir Math Fighter entwickelt.
Als Amazon-Partner verdienen wir an qualifizierten Verkäufen. Buch-Links können Affiliate-Links sein.